ガイド

Brown Dust 2 ブラウンダスト2 戦闘ガイド

ストーリーパックがほのめかすだけの3x4、ノックバック、SP、チェイン計算。

最終更新:

戦闘ガイド

ブラウンダスト2 の 戦闘 は いつでも 同じ盤 です。 3レーン、 奥行き4マス、 味方5人。 先攻 は いつも あなた。 ちびモデル を マス へ ドラッグし、 ターンバー の 名前 を ドラッグして 順 を 決め、 通常攻撃、 ノックバック、 コスチューム技能 の どれ を 選ぶ。 ターン終了、 解決 を 見て、 敵ターン を 耐える。 動詞 は これ だけ です。 深さ は 隠しコンボ ではなく SPチェイン から 来ます。

ロビー が まだ 2つのゲーム に 見える なら 先 に 始め方 を 終えてください。 このページ は ストーリーステージ に 入れる 前提 です。

味方側 は 3x4 の 長方形。 敵側 も 鏡 です。 技能 は 自由カーソル を 使いません。 発動者 の マス から パターン を 撃ちます — プラス、 X、 列、 行、 斜め、 単体前、 貫通。 パターン が 敵 に 重ならなければ SP を 捨てた こと に なります。 だから ノックバック が あります。 技能 が 解決する 前 に 体 を パターン へ 押し込みます。

自分のターン中 は 並べ直せます。 敵予告 が マス を 覆っていたら、 確定前 に 降りてください。 ストーリーパック は エリート で これを 教えます。 Fiend Hunter は レイド全体パターン で 罰します。

キャラごとの3アクション

  1. 通常攻撃 — 命令 を 出さなければ これ。 最も近い 合法対象 を 打ち、 SP を 生み、 当たったマス に チェインスタック を 付ける。
  2. ノックバック — その論理 で 最も近い敵 を 1マス 押す(衣装 によって より遠く、 または 追加の体)。 押されたユニット は 1ダメージ。 衝突したユニット は 外れない ノックバックダメージ。 チェイン は メイン対象 に 付き、 衝突 に は 必ずしも 付かない。 メイン対象 の 回避 は 押し を 拒否できる。
  3. コスチューム技能 — 大きなパターン。 SP消費。 使用後 に クールダウン。 1着目 が CD に 入ったら 同じキャラ の 2着目 を 戦闘中 に 着替えて 撃つ。 その着替え が コスチューム の 全体 です。

SP は 戦闘固有 の 初期値 から 始まり、 毎ターン 増えます。 通常 と 一部衣装 が さらに 生みます。 1ターン目 に プール を 空にする の が、 20以上 の SPゲート を 持つ ボス で 新規マスター が 止まる 理由 です。

行動順はコンボレシピ

リスト を ドラッグして:

  1. ノックバック か 引き寄せ で 敵 を 形 に 入れる。
  2. nuke の 前 に バフ を 置く(ATK / MATK バフ と 脆弱 は 同じ桶 ではない。 編成 を 見る)。
  3. 多段チェイン役 が メインアタッカー の 前 に ボス を 叩く。
  4. キャリー技能 が 積んだマス の 最後 に 当たる。

初期順 の まま だと、 体 が プラス に 入る 前 に AoE が 飛びがち です。 ストーリー雑魚 は 許します。 Fiend Hunter は 許しません。

チェインダメージ

敵マス への ヒット は そのターン の チェイン スタック を 足します。 基礎ダメージ は 100%。 スタック ごと に 同じマス の 後続ヒット へ 約 10% が 乗ります(技能 が スタックあたり を 上げる ことも)。 ターン終了 で リセット。 多段技能 は 梯子 を 速く 登る ため に あります。 チェイン特化サポート(Refithea、 Celia、 一部 Zenith) が ある のは、 Fiend Hunter と ギルドレイド が その梯子 で 伸び、 単発の太い数字 では 伸びない から です。

短い例: エリート1体 への 5ヒット は、 最初の1発 の 5倍 では ありません。 ランプ です。 雑魚5体 に 通常 を 散らす と 100% が 5発 で ランプ は ゼロ。 ボス は マス を 積む。 ストーリー波 は 全滅 を 拾う とき だけ 散らす。

一部 の ストーリーボス は チェイン を 切ります。 ステージツールチップ を 読んでください。 1パック が 仕組み を 切った から と PvE評価 の 編成 を 全部 作り直さないでください。

属性、固定ダメージ、クリ

ユニット に は 属性(火、 水、 光、 闇 など) が あります。 弱点 は 効く。 耐性 は プラスランク を 捨てます。 固定ダメージ 衣装(教材 は 初期 Justia) は 防御 を 無視し、 クリ も しません。 高DEF の ストーリー壁 を 消す ため に 使う。 物理キャリー と 同じ クリスクショ は 期待しないでください。

PvE と Mirror Wars

PvE が 欲しい の は バフの多様性、 チェイン、 ボス弱点 に 合う パターン。 Mirror Wars(非同期PvP) が 欲しい の は 速度、 妨害、 1ターン目 に 落ちない こと。 別評価 は PvP評価 に あります。 ストーリーの神 は PvP の 乗客 に なれます。 Mirror守備 を Fiend Hunter に 写さないでください。

練習計画

  1. 序盤エリート を やり直し。 ノックバック+AoE1 だけ。 体 が プラス に 入る の を 見る。
  2. 同じ戦闘 で、 バッファー が 先 に 動く よう 行動順 を ドラッグ。
  3. 全員 を エリート1体 に 置き、 チェイン数字 を 数える。
  4. それから 編成 を 読み、 サポート から 選ぶ。

YouTubeクリア が 不可能 に 見える とき は、 だいたい 隠しボタン ではなく プラス と 装備 です。 その数字 が 寝ているあいだ に 伸びる 経路 は ツールデイリー です。 形 を 見てから SP を 撃つ。 その一文 が ブラウンダスト2 の 戦闘 の 半分 です。

FAQ

よくある質問

ブラウンダスト2でよく検索される疑問への短い回答です。

ブラウンダスト2の戦闘には何人出しますか?

5人、 3x4 グリッド です。 一部モード は 規則 が 変わります。 ストーリー、 Evil Castle、 大半のイベント は 5人 です。

技能が全員外れたのはなぜですか?

パターン が 敵 に 重なっていません。 先 に 体 を 形 へ ノックするか、 発動者 を 歩かせてください。

チェインスタックは戦闘中ずっと残りますか?

残りません。 衣装 が 別指定しない限り、 ターン終了 で リセットします。

Fiend Hunterの前はどこで練習しますか?

ストーリーパック の エリート と 編成。 そのあと PvE評価 を 見てください。